1. 配置环境变量

   Ue4自带打包pak 

通过运行时传递参数 UnrealPak.exe [要生成的pak文件] -create=[要打包的文件列表] -order=[文件在pak中排序描述文件] [输出格式] [是否加密] [是否压缩]

UnrealPak.exe test.pak -create=paklist.txt -order=CookerOpenOrder.log -UTF8Output -encrypt -compress

 

2. 输入打包命令

3. 加载包

从官方商城下载了pakLoader 插件

 

测试写法如下(参考)